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GAME GRAPHIC
ゲームグラフィック作品
作者名
諏訪部 渉
学科
ゲームクリエーター科2年
作品詳細
Zbrushで作成したモデルをゲーム実装を想定し頂点数10億から6万ポリゴンまで落とし、Mayaで動くようにしました。
画像説明
Zbrush 2~4枚目まで Maya 1・5~11枚目
使用ソフト Zbrush・substance painter・Maya
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