GAME GRAPHIC

閉じる

ゲームグラフィック作品

作者名
諏訪部 渉
学科
ゲームクリエーター科2年

作品詳細

Zbrushで作成したモデルをゲーム実装を想定し頂点数10億から6万ポリゴンまで落とし、Mayaで動くようにしました。

画像説明
Zbrush 2~4枚目まで Maya 1・5~11枚目  
使用ソフト Zbrush・substance painter・Maya